FANDOM



W Patapon 3 odpowiednio dobrane uzbrojenie i zbroja łączą się w zestawy ekwipunku, dodając wytyczone bonusy — takie jak premia do współczynnika ciosów krytycznych. Często znacznie ułatwiają rozgrywkę, lecz wymagają skompletowania odpowiedniego ekwipunku na racjonalnym poziomie — zazwyczaj unikatowego lub superunikatowego.


Zestawy ekwipunków oraz ich bonusyEdytuj

MieczEdytuj

BonusEdytuj

Rzeźnik + Hełm Tahli + Tarcza Pandemonium (Taterazay i Guardira) Szybkość marszu w trybie Szału x 1.2 , Szybkość podchodzenia w ataku w trybie szału x 1.5 , Mnożnik zadawanych obrażeń x1.5 Mnożnik otrzymywanych obrażeń x 0.8.

NóżEdytuj

BonusEdytuj

Nóż Hollymada + Nóż Hollymada + Hełm Samuraja + Naramienniki Frayoli (Myamsar) Szansa na zadanie ciosu krytycznego x1.2.

WłóczniaEdytuj

BonusEdytuj

Poseipon's Trident (Trójząb Posejdona) + Króliczy Hełm Bunnypona (Yarida, Kibadda, Piekron, Wooyari, Pyokorider, Charibasa, Taterazay, Nęciłuska, i Żarcioczułek; nie dla europejskiej wersji gry)

Nieskończona odporność na podpalenie, Obrażenia otrzymywane od ognia x0,5

PikaEdytuj

BonusEdytuj

Kłoda Super Cedru + Hełm Tebonosa (Wooyari i Nęciłuska) Anulowanie obciążeń szybkości przy szale/podczas ataku spowodowanych Kłodą; szansa na odrzucenie i zachwianie x1.2.

LancaEdytuj

BonusEdytuj

Gugnir + Króliczy Hełm Bunnypona + Tarcza Kolcozwierz + Rydwan Światła (Charibasa) Prędkość ataku x0.4.
Lanca Romulusa + Hełm Tebonosa + Tarcza Ośmiokątna + Bullgam Buldożer (Kibadda) Maksymalny atak x1.5, Odporność na Podpalenie/Uśpienie/Zamrożenie +20%. Szybkość podchodzenia w ataku w trybie szału x1.8

Battachin + Hełm Samuraja + Zwycięski Ponteo (Pyokorider i Żarcioczułek)

Szybkość ataku x 0.6, Element ataku zamienia się w ciemność

RękawicaEdytuj

BonusEdytuj

Rękawica Wielkiego Golema + Rękawica Wielkiego Golema + Hełm Tebonosa (Destrobo, Bowmunk, i Wsciekłowilk) Nieskończona odporność na wszystkie krytyczne ciosy, Siła ataku x1.5 , Prędkość podczas ataku x1.2
Dotyk Natury + Dotyk Natury + Króliczy Hełm Bunnypona (Destrobo, Bowmunk, i Wsciekłowilk) Minimalna siła ataku x0.5, Maksymalna siła ataku x2, Mnożnik obrony x0.5, Otrzymywane obrażenia od ognia x2.

SztyletEdytuj

BonusEdytuj

Feisho + Hełm Tahli + Tarcza Galapagotha (Piekron) Szansa na cios krytyczny x2.
Feisho + Feisho + Hełm Tahli (Myamsar) Szansa na cios krytyczny x2.

Wielki MieczEdytuj

BonusEdytuj

Serberker + Hełm Marumenko (Grenburr/Cannassult) Maksymalna siła ataku x1.2 , Szansa na Odrzucenie/zachwianie x1.5 , Mnożnik Obrony 0.8.

Wielka KatanaEdytuj

BonusEdytuj

Murasamune + Hełm Samuraja (Grenburr) Szybkość marszu podczas ataku 1.2, Szansa na krytyczny cios x1.5 , Mnożnik obrony (cięcie, dźgnięcie, uderzenie) x0.75

HalabardaEdytuj

BonusEdytuj

Halabarda Hanboona+ Hełm Tebonosa + Mroczny Czołg Deedsaurus (Cannassult) Prędkość marszu podczas ataku 1.5, Prędkość samego ataku x0.5, Waga +5 , Obrona +100.

MaczugaEdytuj

BonusEdytuj

Thor + Króliczy Hełm Bunnypona + Tarcza Pandemonium + Naramienniki Kronosa (Tondenga) Mnożnik obrony na wszystkie ataki x0.5.

ŁukEdytuj

BonusEdytuj

Łuk Raijinpona + Króliczy Hełm Bunnypona (Yumiyacha and Alosson) Szansa na cios krytyczny x1.2, Szansa na podpalenie x2, Strzały mogą przelatywać przez przeciwników.

Długi ŁukEdytuj

BonusEdytuj

Yoichiro + Hełm Samuraia (Alosson) Szansa na cios krytyczny x 1.5.

KuszaEdytuj

BonusEdytuj

Teskatori + Hełm Marumenko (Yumiyacha) Prędkość ataku x 0.4.

RógEdytuj

BonusEdytuj

Dźwiękowy Demonotłuk + Peleryna Odyseusza (Wondabarappa, Jamsch, Nietaktoperz) Prędkość ataku x 0.8, Szansa na Uśpienie x 2.

Długi RógEdytuj

BonusEdytuj

Wielki Ryk + Hełm Tahli + Peleryna Wampira (Wondabarappa i Nietaktoperz) Maksymalna siła ataku x 2.

Podwójny RógEdytuj

BonusEdytuj

Pieśń Spriggana + Hełm Samuraia + Peleryna Frei (Jamsch i Nietaktoperz) Szansa na wszystkie Efekty Statusu 1.2x

LaskaEdytuj

BonusEdytuj

Różdżka Zdobionego Miecza + Hełm Marumenko + Buty Lilith (Oohoroc) Szansa na wszystkie Efekty Statusu 1.5x

BerłoEdytuj

BonusEdytuj

Berło Zamętu + Buty Lilith (Pingrek) Niewrażliwość na podpalenie.

LaserEdytuj

BonusEdytuj

Ichigeki + Hełm Samuraja (Cannogabang i Śliskoszept) Szansa na cios krytyczny x1.2

Wielka TarczaEdytuj

BonusEdytuj

Tokoyomamori + Hełm Marumenko (Guardira i Leniożółw) Mnożnik obrony przed atakami magicznymi x0.5

Zestawy ŻywiołoweEdytuj

PrzedmiotyEdytuj

BonusEdytuj

Broń + hełm (tego samego żywiołu, np. ogniste)

Siła 1.1x, szansa na dany Efekt Statusu (ogień) +10%, odporność na przeciwny Efekt Statusu (lód) +10%.

Broń + inny przedmiot [np. tarcza, naramienniki] (tego samego żywiołu, np. ogniste)

Siła 1.05x, szansa na dany Efekt Statusu (ogień) +5%, odporność na przeciwny Efekt Statusu (lód) +5%.

Broń + 2 inne przedmioty [np. tarcza, naramienniki] (tego samego żywiołu, np. ogniste)

Siła 1.1x, szansa na dany Efekt Statusu (ogień) +10%, odporność na przeciwny Efekt Statusu (lód) +10%.

Rękawice + Hełm (tego samego żywiołu, np. lodowe) Siła 1.15x szansa na dany Efekt Statusu (lód) +5%

odporność na przeciwny Efekt Statusu (ogień) +10%

Szpony + Hełm (tego samego żywiołu, np. ogniste) Siła 1.1x szansa na dany Efekt Statusu (ogień) +2%

odporność na przeciwny Efekt Statusu (lód) +5%

4 przedmioty (tego samego żywiołu, np. ogniste) Siła 1.2x, szansa na dany Efekt Statusu (ogień) +20%, całkowita odporność na przeciwny Efekt Statusu (lód).

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki