Yaripon | ||
Klasa podstawowa | Yaripon | |
Klasy w Patapon 3 | Yarida, Piekron, Wooyari, Nęciłuska | |
Ekwipunek | Włócznie | |
Wytrzymałość | Średnia | |
Siła ataku | Średnia | |
Szybkość | Średna | |
Występowanie | Patapon, Patapon 2, Patapon 3 |
Yaripon to klasa podstawowa, walcząca włócznią. Występuje w Patapon i Patapon 2 oraz jako typ klasy w Patapon 3.
Opis
Yaripon jest podstawowym Pataponem o zwykłym wyglądzie.
“ | Zadaniem Yariponów jest zadawanie obrażeń linii frontu przeciwnika.
Mogą one być otwarte na ataki wrogów, więc przygotuj im ochronę na przykład w postaci odporności na ognień lub sen. Są wspaniałymi łowcami i mogą być główną siłą Patapońskiej armii. | ” |
— Wskazówka o Yariponach w Patapon 2 |
Yaripony są jedną z trzech podstawowych jednostek. Wyróżnia się tym, że mają jednocześnie dosyć dużą wytrzymałość i siłę ataku spośród trzech podstawowych klas. Na początku gry są one bardzo silną jednostką ofensywną, jeśli mają ekwipunek dostosowany do misji. Jest to jedna z najlepszych klas na polowania, ale sprawdzają się również przeciwko zwykłym wrogom.
Yaripony w całej serii gier są podstawowymi jednostkami. Jest to uniwersalna klasa, która potrafi zasypać włóczniami bossów, Karmenów i Zigotonów, a PŻ pozwala na wytrzymanie w miarę dużej ilości pocisków. Ich siła tkwi jednak w dużej ilości jednostek oraz towarzystwa Tateponów. Bez tego Yaripony nie będą zadawały dużej ilości obrażeń i zostaną szybko pokonane przez jednostki krótkodystansowe.
Odblokowywanie
“ | Legendarna Yaripońska Pamięć. Ów dzielny wojownik sam zabił setki wrogów. | ” |
— Treść Pamięci Yaripona |
Treść tej pamięci prawdopodobnie odnosi się się do Gana Yaripona.
Patapon
Posiadany od początku gry. Możliwe, że podrzucił ją nam Gan Yaripon.
Do tworzenia tych jednostek potrzebne są Ka-ching i następujące materiały:
- Mięso
- Drewno
Patapon 2
Posiadany od początku gry. Możliwe, że podrzucił ją nam Gan Yaripon.
Do tworzenia i ulepszania Rareponów Yariponów w tej części potrzebne są Ka-ching i następujące materiały:
- Rudy
- Kły
- Mięso (od 2 poziomu)
- Kości (od 5 poziomu)
Patapon 3
W tej części klasyczne Yaripony są tylko wspominane. Zamiast Yariponów pojawiają się nowe klasy, pochodzące od nich. Podstawową z nich jest Yarida, razem z nim zaczyna się odblokowywanie zdolności Yaroponów. Pozostałe klasy typu Yaripon w Patapon 3 to: Piekron, Wooyari oraz Mroczny Bohater Nęciłuska.
Yaridę odblokowuje się przez wybór tej klasy na początku gry albo ewolucja Taterazaya lub Yumiachy na poziom 15.
Ekwipunek
- Włócznie
- Lance, Piki (w Patapon 3)
- Hełmy
Powiązane klasy
Klasy w Patapon 3 odpowiadające Yariponowi:
Yarida
Podstawowa klasa Yaripona w Patapon 3. Atakuje w bardzo podobny sposób, co w Patapon 2. Główną różnicą są umiejętności klasowe, które po nauczeniu się pozwalają Yaridzie między innymi rzucać wieloma włóczniami na raz lub podskakiwać i rzucać włóczniami z dużą prędkością w ziemię.
Piekron
Klasa co prawda rzuca włócznią, ale oprócz tego potrafi wyprowadzić inne bardzo silne ataki. Potrafi sprowadzić deszcz, uderzyć błyskawicami w miejsce, gdzie spadnie włócznia, a jako bohater wzmacniać ataki sojuszników. W przeciwieństwie do większości Yariponów potrafi używać tarczy. Dzięki temu jest jednocześnie ofensywną, ale też potrafiącą się bronić klasą.
Wooyari
Wojownik ten używa włóczni lub piki, ale w inny sposób niż zwykłe Yaripony. Podchodzi do przeciwnika, uderzając i dźgając go swoją bronią, zadając dużo obrażeń w krótkim czasie. Walczy dużo efektywniej w deszczu, więc dobrze jest użyć umiejętności Piekrona do przywołania go.
Nęciłuska
Mroczna Bohaterka, walcząca z użyciem włóczni i piki. Atakuje podobnie do Yaridy. W przeciwieństwie do Wooyariego używa piki do rzucania. Jej specjalną umiejętnością jest zamrażanie, więc najczęściej używa lodowej piki, żeby wzmocnić ten efekt. Ma bardzo podobny do Yaridy tryb bohatera.
Klasy pochodne
- W Patapon 3 mamy wiele klas pochodzących od Yaripona: Yarida,Kibadda, Cannasault,Pyokorider, Piekron,Wooyari i Charibassa.
- Także wśród rocznych Bohaterów w Patapon 3 klasami, pochodzącymi od Yaripona są Nęciłuska i Żarcioczułek.
Inne plemiona
Wśród wrogich plemion bardzo często występują jednostki klasy Yaripon. Są one jednak nazywane inaczej (zwykle od "Yari" oraz końcówki nazwy ich rasy):
- Zigotoński Yaripon nazywa się "Yariton"
- Karmeński Yaripon nazywa się "Yarimen"
- Akumapoński Yaripon nazywa się "Akuyaripon"
- Yaripon z Brygady Kościulca to "Yarideth".
Tryb bohatera: Żelazna Pięść
Nad Herosem pojawi się zielona poświata bohatera Yaripona, a następnie zacznie bardzo daleko rzucać świecącymi również na zielono włóczniami. Przy spotkaniu z ziemią lub przeciwnikiem wybuchnie zielonym gazem zadającym dodatkowe obrażenia. Jest to świetny sposób na pokonanie Century i dużej grupy słabszych przeciwników.
Yaripon jako Uberhero (Yarida) i w Patapon 2 jako Heros mają jeden prosty Tryb Herosa. Jest to tryb w którym bohater rzuca naładowanymi energią włóczniami. W Patapon 3 da się powiększyć liczbę rzucanych włóczni dzięki umiejętności.
Umiejętność Syreni Skok w Patapon
W pierwszej części serii Yaripony-Rarepony: wyposażone we włócznię z Ekwipunku Divine Barsala i wyposażony we włócznię z Ekwipunku Ancient Mogayoon potrafią wykonać od czasu do czasu wykonać skoki podobne do tych Nęciłuski.
Postacie
Spotykanych postaci tej klasy (za wyjątkiem Herosa, Uberherosa, Tona i Mrocznego którzy potrafią zmieniać klasę) jest dość dużo.
Gan Yaripon
Wielki bohater Pataponów, przepotężny wojownik i prawdopodobnie twórca sztuki walki Yariponów. Nie był bezpośrednio spotkany, ale to z jego mocy został ożywiony Ton.
Kimen
Generał Karmenów Kimen the Spearbearer jest nie tylko dobrym dowódcą, ale i świetnym włócznikiem. Ma na celu powstrzymanie Pataponów i zniszczenie potrzebnej im katapulty. Jednoczył on swe siły z naturą oraz bóstwami Pustynii Moakan.
Okishi
Podstawowy Komupon, który chce z nami współpracować od początku gry. Nie jest zbyt silny, posiada stalową włócznie, która nie zadaje wysokich obrażeń. Prawdopodobnie ma przyjaciół dużo silniejszych od siebie, ponieważ nosi maskę, zdobywaną z jaja Shookle na poziomie 2, którego patapony o sile takiej jak on nie miały by szans pokonać.
Moribu
Niezbyt silny Komupon, jednak silniejszy od Okishiego. Ma za to bardzo wysoką szybkość ataku, więc często najpierw coś robi, a potem myśli. Jest nieposłuszny, co denerwuje innych Patapońskich generałów. Będzie używał rytmu ataku bardzo często, nawet jeśli nie powinien. Nie jest więc zbyt dobrym członkiem drużyny.
Pondere
Bardzo silny i doświadczony Komupon. Potwierdza to fakt, że ma maskę i rarepona na najwyższym poziomie (maska Meraachiize i rarepon Moriusso na poziomie 10). Dzięki ognistej włóczni oraz masce ma bardzo wysokie prawdopodobieństwo na podpalenie, jednak z odpornością na ogień jest już gorzej.
Jednostki Pataponów | |
Drzewko włóczników | Yaripon • Kibapon • Toripon |
Drzewko tarczowników | Tatepon • Dekapon • Robopon |
Drzewko łuczników | Yumipon • Megapon • Mahopon |
Pozostałe | Hatapon • Heros |