FANDOM


Wieża Zamieci i Brygada Kościulca
Wieża Zamieci i Kościulce
Opis misji na Mapie Świata
Wrogowie Kościulce, Zmutowane Cyklopy
Poprzedni poziom Największy Smok Kacchindonga
Następny poziom Syrenie Łzy i Wielki Wyścig śnieżny
Miejsce akcji Lodowy Las Introwersji
Ścieżka dźwiękowa Motyw Wuffunfa
Angielska nazwa Blizzard Tower and the Bonedeth Brigade
Zalecany poziom Poziom 7
Nagroda Żelazna skrzynia poziomu 7
"Wieża Zamieci i Brygada Kościulca" to misja w grze Patapon 3.
Las Introwersji

Tło misji

OpisEdytuj


Brygada Kościulca wzniosła w Mroźnym Lesie budowlę identyczną, jak Wieża Zamieci Nęciłuski!
  — Opis misji 


Jest to misja dodatkowa, niezwiązana z fabułą, zalecana do zdobywania doświadczenia i Ka-Ching. Pojawia się jako ostatnia misja w Śnieżnym Polu Nieczystych Łez, zaraz po pierwszym pokonaniu Nęciłuski. Widzimy tam po raz drugi już znaną nam budowlę- odbudowaną Wieżę Zamieci. Tym razem została ona wzniesiona tylko jako baza Kościulców. Nie zdobywamy zbyt wielu skarbów, za to możemy zdobyć wiele doświadczenia.

TaktykaEdytuj

  • Na tej misji zawsze pada Zamrażający śnieg.
    • Aby nie zamrażał nam żołnierzy warto uodpornić się na Zamrożenie.
    • Bardzo dobrym pomysłem jest ustawienie Tonowi umiejętności Piekrona "Taniec Deszczu", by sprowadził deszcz i tym samym usunął opad śniegu.
  • Razem ze śniegiem pojawia się szybko wiejący Nam w twarze wiatr, przeszkadzający w atakach dystansowych. Aby się go pozbyć należy ustawić Kanowi umiejętność Alossona "Rach-ciach", by sprowadził korzystny dla Nas wiatr.
  • Większość Kościulców ma Lodową Broń. Warto uodpornić się zatem na Lód i Zamrożenie.
    • Lodowa broń nie jest zalecana, bo Kościulce mają ustawioną broń dającą odporność na ten Efekt Statusu.
  • Ogniowa broń zadaje zwiększone obrażenia Wieży Zamieci, co pozwoli szybciej ją zniszczyć.
    • Po drodze jednak rosnie dużo trawy, przez co możemy mieć kłopoty z rozprzestrzeniającym się ogniem.
  • Zabranie broni zadającej zwiększająne obrażenia Olbrzymom (np. włócznia Gesundbeit) będzie skuteczne przeciw spotykanym Zmutowanym Cyklopom.
  • We wczesnej fazie gry ataki Zmutowanych Cyklopów mogą być groźne i należy ich unikać.
    Wieża Zamieci

    Wieża Zamieci (nieobsadzona przez wroga)

SolucjaEdytuj

Zaraz po rozpoczęciu dojdziemy do pola trawy, z której wyskoczą Tatedeth (Bonedeacki Tatepon) i oddział Yaridethów. Jednocześnie zacznie nas od tej pory nachodzić co jakiś czas oddział Yumidethów. Czeka nas z nimi mała walka. Gdy się z nimi rozprawimy i zajdziemy dalej spotkamy Zmutowanego Cyklopa, który może być groźnym przeciwnikiem. Staranne unikanie jego ataków przyniesie jednak proste zwycięstwo. Za potworem zaczną nas nachodzić co jakiś czas Tatedeth i Yarideci, a nam ukarze się Wieża Zamieci.

Wieży broni trzech Yumidethów z Ognistymi łukami (za pomocą których podpalą trawę, na której stoimy) oraz jeden Yumideth z Lodową kuszą. Ponadto wychodzą z niej co jakiś czas Tatedeth, Yarideci i Yumideci. Walka jest dość prosta, tym bardziej, jeśli mamy Uberherosa klasy typu Yumipon, który przebijającymi pociskami wybije wrogów na Wieży i za nią. Można użyć Przyzywania, by szybciej zniszczyć wrogów. Ze zniszczonej Wieży może wypaść nawet cenna w tym etapie gry złota skrzynia.

Nieco dalej za zniszczoną Wieżą Zamieci ujrzymy większego Zmutowanego Cyklopa, oraz namiot, z którego wychodzą Yarideci i Yumideci. Przeszkadzają oni nieco w walce z olbrzymem. Jest dość wytrzymały. Jednak, tak jak w przypadku poprzedniego, skrupulatne unikanie jego ciosów doprowadzi do zwycięstwa. Po zniszczeniu namiotu pozostaje tylko wybić pozostałych wrogów, minąć znacznik i zakończyć misję.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki