Nęciłuska i Lodowy Las Introwersji | ||
Przeciwnicy | Brygada Kościulca, Mroczni Bohaterowie (Wściekłowilk i Nęciłuska) | |
Następny poziom | Syrenie Łzy i Wielki Wyścig śnieżny, Wieża Zamieci i Brygada Kościulca (Opcjonalna) | |
Poprzedni poziom | Wielkie Dreszcze w Białym śniegu | |
Muzyka w tle | Motyw Wuffunfa |
“ | Dwoje Mrocznych Bohaterów, Wściekłowilk i Nęciłuska, połączyło siły, by strzec Wieży Zamieci. Uważaj! W okolicy grasują śnieżne Salamandry. Nie zapomnij o solidnym zabezpieczeniu się przed mrozem. (*) Wichura towarzysząca Zamieci znosi strzały. | ” |
— Opis misji |
Sugerowany poziom: 6. / Nagroda: żelazna skrzynia poziom 6.
Nęciłuska i Lodowy Las Introwersji — druga misja w Śnieżnym Polu Nieczystych Łez i zarazem pierwsze starcie z Nęciłuską. Nie można jej powtarzać.
Opis[]
Pierwsza część to trzy salamandry prowadzone przez Wściekłowilka. Oddzielone są kamieniami, a wszędzie czają się kościulce: Yumidethy z łukami snu, Tatedethy z decydującymi katanami i ognistymi tarczami oraz Yaridethy z decydującymi włóczniami.
“ | Hmm! Nieźle. Tyle że... Teraz rozpocznie się prawdziwa walka! | ” |
— Wściekłowilk po śmierci trzeciej salamandry |
Potem pojawia się Wieża Zamieci i Nęciłuska. Przerywnik trwa kilka sekund. Na końcu znajduje się mały namiot Kościulców.
Solucja[]
Wściekłowilk będzie się na początku bronił, więc skoncentruj siły na Salamandrach, ponieważ to one są największym problemem. Nie pozwól, by ich szyje uderzyły Twoją armię i uciekaj lub odskakuj przed eksplozjami. Po zabiciu Salamander spotka Cię walka i z Nęciłuską, i z Wściekłowilkiem. Zachowaj przyzwanie na Wieżę Zamieci i uciekaj lub broń się, gdy jedno z Mrocznych będzie mówić czerwonym dymkiem.
Dobrym pomysłem jest uzbrojenie się w ekwipunek ogłuszający, aby utrzymać Nęciłuskę i Wściekłowilka w zachwianiu. Przemyśl też , czy nie warto wykorzystać umiejętności Piekrona Taniec Deszczu, aby zneutralizować zamrażanie wywoływane przez śnieg. Ekwipunek ognisty jest jak najbardziej wskazany.