Gigantus | ||
Portret Gigantusa | ||
Typ przeciwnika | Olbrzym | |
Zdrowie | Wysokie | |
Obrona | Średnia | |
Siła ataku | Niska/Średnia | |
Efekty Statusu | Zachwianie, Odrzucenie | |
Pokrewni | Król Gigante, Teranteth, Cyklop | |
Występowanie | Patapon 3 |
"Legendarny" Gigantus (ang. The legendary Gigantus) jest rzadkim bossem pojawiającym się w grze Patapon 3.
Opis[]
“ | Kiedy Pole Olbrzymów spowija mgła, pojawia się na nim wściekły gigant, głową sięgający chmur. | ” |
— Fragment opisu misji Legendarny Gigantus |
Gigantus to wielki, humanoidalny olbrzym, pochodzący z rasy pradawnych, prawdziwych Gigantów. Jest legendą na Polu Gniewnych Olbrzymów, od jego gniewu miejsce to bierze nazwę. Pozostałymi osobnikami z jego wymarłej rasy są król Gigante i Teranteth. Ich mniejszymi krewniakami są Cyklopy.
Wygląd[]
Olbrzym ten jest odziany w lekką, czarną zbroję i hełm hoplity. Wygląda, jakby pozostały z niego same skóra i kości, wyraźnie rysują się żebra. Ma na "twarzy" kilka małych, ośmiornicowatych macek. Dzierży stary, wyszczerbiony i krótki (jak dla niego) miecz oraz krótki sztylet, który jest za pasem i który nie zostaje wykorzystany podczas walki . Choć spotykamy go na terenach Cyklopów, bardziej przypomina Arcy Pandarę niż swych małych krewnych. Jest też jednym z największych potworów, z jakimi się mierzymy. Podczas walki atakujemy potwora tylko poniżej kolan.
Historia[]
“ | Widzę wielkiego Gigantusa na Polu Olbrzymów! | ” |
— Astropon na widok Gigantusa |
Gigantus jest najczęściej spotykanym rzadkim bossem w grze. Pojawia się dość rzadko, jednak dużo częściej niż inni bossowie tego typu. Walczymy z nim w misji Legendarny Gigantus, pojawiającej się na Polu Gniewnych Olbrzymów, odkąd poinformuje nas o nim (Gigantusie)Astropon. Po pokonaniu go misja znika, jednak po jakimś czasie pojawia się od nowa.
Łupy[]
Zabity Gigantus wyrzuca skrzynie o dobrej jakości, ale niskim poziomie. Możemy dostać:
- Złotą skrzynię na poziomie 10-15
- (Rzadko) Diamentową skrzynię na poziomie 10-15
Taktyka[]
- Gigantus nie jest groźnym wrogiem, ale należy do bossów, których pokonanie należy zaplanować na wyższym poziomie (da się go zabić od około 20 poziomu).
- Ponieważ spotyka się go zwykle na początku gry, początkujący często próbują pokonać go od razu, co nie kończy się dobrze. Należy poczekać, odkąd się ukaże.
- Po około trzydziestym poziomie staje się bardzo łatwym bossem.
- Należy uodpornić się na Zachwianie i Odrzucenie, bo Gigantus w swoich atakach wykorzystuje w wysokim stopniu te Efekty Statusu.
- Ta cecha staje się bardzo niebezpieczna, gdy wpada w Szał.
- Wrogom na niskim poziomie wszystkimi atakami zadaje wysokie obrażenia, które mogą od razu wykończyć armię. Na wyższych poziomach zaczyna jednak opierać swą siłę w wytrzymałości i Efektach Statusu.
- Większość jego ataków najopłacalniej jest uniknąć piosenką ChakaChaka.
- Jest dość podatny na wszystkie Efekty Statusu, za wyjątkiem Odrzucenia.
- Zalicza się go do Olbrzymów, zatem warto przeciw niemu uzbroić się w sprzęt zadający większe obrażenia tym potworom (np. młot Mjollnir, włócznię Gesundbeit czy lancę Romulusa).
- Gdy Gigantusowi pozostanie mało zdrowia zacznie charakterystycznie pochylać się i przymykać oczy. Jego poziom Życia widać jednak także po pasku pod nogami.
- Aby uchronić się przed rozdeptaniem warto poustawiać zapory Bowmunka lub Pingreka, albo po prostu trzymać się z dala od potwora.
Ataki i umiejętności[]
Gigantus używa określonych ataków:
Przygniecenie ciałem[]
Gigantus cofnie miecz lekko do tyłu i leciutko się nagnie, poruszając palcami. Następnie skoczy w miejscu i zmiażdży całą armię potężnym cielskiem. Ten atak zadaje niskie obrażenia i silnie wprowadza w Zachwianie i Odrzuca. Nie działa tutaj ani unik (PonPata) ani skok (DonDon). Jedyną obroną jest po prostu użycie obrony (ChakaChakaPataPon).
Uderzenie[]
Gigantus podniesie broń wysoko w niebo (czasami dzięki temu będziemy mogli zobaczyć jego głowę), a potem z całej siły uderzy nią o płaszczyznę ziemi. Ten ruch dość trudno ominąć. Zadaje on niskie obrażenia i silnie wprowadza w Zachwianie oraz Odrzuca. Najlepszym unikiem jest ChakaChaka. Jeśli stoimy z dala od potwora, możemy efektywnie wykonać unik piosenką PonPata.
Stąpnięcie[]
Gigantus podniesie stopę, a następnie tupnie, miażdżąc nią Pataponów. Atak ten zadaje niskie obrażenia i wprowadza w Zachwianie i Odrzucenie. Można go stuprocentowo uniknąć piosenką PonPata lub DonDon. ChakaChaka także zadziała, ale ma nieco słabszy efekt.
Przepotężne Rozcięcie[]
(Najpotężniejszy atak Gigantusa.)
Monstrum cofnie miecz i wbije go w ziemię za sobą, po czym, rozcinając ziemię, tnie z wielką siłą, co zadaje nie tylko obrażenia od samego ostrza, ale także od potężnej fali uderzeniowej, idącej za bronią. I jedno i drugie zada łącznie wysokie obrażenia i potężnie wprowadzi w Zachwianie i Odrzuci. Nie da się uniknąć otrzymania obrażeń od tego ataku. Najlepszą obroną jest ChakaChaka.
Szał[]
(Umiejętność bierna)
Po stracie około dwóch trzecich Punktów Zdrowia Gigantus ryknie, od czego zadrży ziemia i od tego momentu przestanie przygotowywać ataki, atakując szybciej, ale zadając niższe obrażenia. Mimo to jego Efekty Statusu wciąż działają silnie, co czyni Szał Gigantusa niebezpiecznym, bo zanim się oczyścimy z Zachwiania może uderzyć po raz kolejny.
Zdeptanie[]
(Umiejętność bierna)
Idąc w naszą stronę, przy każdym stąpnięciu Gigantus zada Naszym żołnierzom niskie obrażenia, Odrzuci i wprowadzi w Zachwianie. Tej umiejętności należy unikać wszyskimi metodami obrony. W Szale Gigantus chodzi dużo szybciej niż normalnie.
Ciekawostki[]
- Gigantus jest leworęczny, tak samo jak jego potężniejsi krewni.
- Gigantus ma białe źrenice oczu. Z kolei król Gigante ma zielone, a Terantus pomarańczowe.
- Gigantus dzierży przypięty do pasa sztylet, którego jednak w walce przeciw nam nie używa.
- Gigantus pojawia się w zapowiedziach całej gry. Widać wówczas, że walczy z dużym oddziałem Pataponów na terenie podobnym do aktualnego, ale bardziej przypominającego Równinę Patata z Patapon.
- Czasami podczas walki pada deszcz. Jeżeli zaatakuje nas uderzeniem, zobaczymy, że deszcz pada również ponad chmurami, co jest błędem gry.
- Karta Gigantusa i jej opis, sugeruje że są to istoty inteligentne i dawno temu, żyły w zgodzie z Pataponami. Nie wiadomo jednak co się stało, że relacje między tymi plemionami się popsuły.
- Gigantus przypomina moby z Bloodborne.
Bossowie | |
Występujący po raz pierwszy w Patapon | Dodonga • Majidonga • Zaknel • Dokaknel • Gaeen • Dogaeen •Ciokina • Cioking Shookle • Shooshookle • Gorl |
Występujący po raz pierwszy w Patapon 2 | Kacchindonga • Mochichichi • Centura • Darantula • Manboth • Manboroth • Garuru • Fenicchi • Kanogias • Ganodias • Dettankarmen • Zuttankarmen |
Występujący po raz pierwszy w Patapon 3 | Przeklęty Dodonga • Gigantus • Król Gigante • Teranteth • Arcy Pandara • Inne Naczynie • Giga Dongora |
Usunięci Bossowie | Baros • Garos • Waros |