Opłakana Pustynia | ||
Typ krainy | Pustynia | |
Poprzednia lokacja | Pustynia Tamaran | |
Następna lokacja | Oaza Heave Ho | |
Odpowiednik w Patapon 2 | Pustynia Korakan | |
Odpowiednik w Patapon 3 | (Brak) | |
Liczba rozgrywanych misji | 1 | |
Angielska nazwa | Deplorable Desert | |
Podobne miejsca | Pustynia Tamaran |
Opłakana Pustynia to lokacja w grze Patapon.
Opis[]
“ | W legendzie deszcz spadał i czynił okropną pustynię nie aż tak okropną. | ” |
— Medeno Opłakanej Pustyni |
Opłakana Pustynia to pustkowie, zdecydowanie zasługujące na swoją nazwę. To suche, niebezpieczna pustynia, w którym temperatura nie pozwala przetrwać żadnej żywej istocie. Piach jest rozgrzany do tak wysokiej temperatury, że wytryskuje z ziemi pod postacią gejzerów. Jedynymi stworzeniami radzącymi sobie tutaj są Kunele, gigantyczne podziemne robaki (do których zaliczają się Zaknele oraz Dokaknel). Opłakana Pustynia to głębia Pustyni Tamaran, zatem, gdy chce się przekroczyć całą pustynię co jest niezbędne przy wielu podróżach), trzeba przebyć też to okropne pustkowie. Jednak Pataponi mają na to swój niezawodny sposób...
Wygląd[]
Opłakana Pustynia to miejsce doszczętnie wymarłe z suchoty. Nie rosną na nim jakiekolwiek rośliny, a jedynym śladem życia są szkielety wielkich, podobnych do dinozaurów rogatych stworów. Nad ziemią unosi się rozgrzna, czerwona łuna z gorącego powietrza. W oddali widać płaskie wydmy. Cała kraina ma czerwone i pomarańczowe barwy. Nawet niebo na żółtą nad horyzontem i pomarańczową wyżej barwę. Na pustym nieboskłonie widać wąskie pasma żółtych chmur.
Historia[]
Historia Opłakanej Pustyni jest powiązana z Pustynią Tamaran.
Patrząc na fakt, że Tamaran była w przeszłości zamieszkana, można wywnioskować, że i Opłakana Pustynia była kiedyś (częściej niż aktualnie) odwiedzana i przemierzana. Legendy mówią o podróżnikach (z Wielkim Pataponem na czele), którzy sprowadzali deszcz, aby przekroczyć śmiercionośną pustynię. Przekroczenie jej było niezbędne dla podróży (pustynia odgradza dwie części całego kontynentu). Ponadto jednego z zmieszkujących pustynię Zakneli uczyniono strażnikiem Pamięci Kibapona (ang. Kibapon's Memory). Jeszcze dawniej Opłakana Pustynia musiała mieć inny klimat, o czym mówią szkielety niewystępujących już stworzeń tam.
Gdy Pataponi rozpoczęli marsz do Końca Świata, musieli przekroczyć Opłakaną Pustynię. Ostrzeżenia przed nią są wypowiadane na długo przed pierwszą próbą przejścia. Aby obniżyć jej temperaturę (i zapobiec strzelaniu spod ziemi gejzerów piasku) zdobyli Cud Deszczu oraz niezbędny do sprowadzania go Bęben Don. W końcu, w misji Desert Crossing udowodnili sobie, że pustynię można przekroczyć; ich armia przywołała deszcz i pomaszerowała naprzód. Jednak poza klimatem pustyni pojawiło się kolejne zagrożenie: monstrualny robal Zaknel. Tak naprawdę spotkanie go było jednym z celi Pataponów. Ten okaz był bowiem strażnikiem starożytnej Pamięci Kibapona, mistrza konnych żołnierzy. W misji Desert Behemoth toczy się starcie z potworem. Po odzyskaniu Patapońskiego dziedzictwa na Opłakanej Pustyni toczą się już tylko polowania na kolejne Kunele, ponoć czczone przez tajemniczą sektę, podważającą wiarę Pataponów... Poza tymi starciami na pustyni odbywa się też fragment Patapońskiego pościgu za porywaczami kapłankiMeden.
Misje[]
Na Opłakanej Pustyni toczy się akcja tylko jednej misji, fabularnej:
Desert Behemoth/ Desert King Zaknel[]
Starcie z Zaknelem, potworem stwarzającym zagrożenie dla podróżników na Opłakanej Pustyni. Jednak okaz, z którym toczy się pierwsze starcie, jest też strażnikiem starożytnego, Patapońskiego dziedzictwa: pochłonął on Pamięć Kibapona (ang. Kibapon's Memory), wspomnienia o potężnej Patapońskiej konnicy. Pokonując Zaknela odblokowuje się tą klasę. Przy następnych przejściach próbuje się po prostu zabić niebezpiecznego potwora. Co ciekawe, do walki z Zaknelem niepotrzebny jest deszcz; najwyraźniej pogoda na Opłakanej Pustyni jest wówczas mniej zabójcza niż normalnie.