Wściekłowilk | ||
Karta Wściekłowilka | ||
Płeć | Mężczyzna | |
Typ | Robopon | |
Broń | Rękawice, szpony | |
Maska | Wilk | |
Sojusznicy | Siedem Arcybiesów, Mroczni Bohaterowie, Brygada Kościulca. | |
Wrogowie | Patapony, Uberhero |
“ | Klasa wojownika bestii służy Arcybiesowi Męstwa. Atakuje szponami, przeszkody niszczy głazami. Niepowstrzymana regeneracja. | ” |
— Opis w grze. |
Złokieł Wściekłowilk (ang. Madfang Ragewolf, jap. ファンギル) jest pierwszym spotykanym Mrocznym Bohaterem w Patapon 3. Wielu graczy uważa, że to kolejne wcielenie Makotona. Pojawiła się także teoria, jakoby był Ganem - niewidzianym w żadnej części gry jednym z Czterech Bohaterów Pataponów.
Ekwipunek[]
Wściekłowilk jest roboponem (hybrydą Destrobo i Bowmunka). Jego ulubioną bronią są płonące szpony wzmocnione magią. Umiejętność klasowa przywraca poziom życia w regularnych odstępach czasowych.
Charakter[]
Reprezentuje on Gniew i jest powiązany z Arcybiesem Męstwa.
W kampanii pała nienawiścią do wszystkich Pataponów. Często daje znać o swoim uczuciu do Nęciłuski; wielokrotnie próbował zabić Bohatera dla jej bezpieczeństwa, odkładając swoją urazę do Pataponów na drugi plan.
Choć na przykład porażkę Arcybiesa Męstwa przyjął bez większych emocji, Wściekłowilk jest bardzo nerwowy. Towarzysze, poniekąd ze względu na swoją złośliwą naturę, często go irytują.
Kieruje Superbrońmi: Org oraz Dahl, którymi zawsze był zainteresowany. Org znajduje się na trzecim piętrze Labiryntu Powściągliwości, a Dahl na ósmym.
Pochodzenie[]
“ | Żarty sobie stroisz? A może chcesz i nam wbić nóż w plecy? | ” |
— Nietaktoperz tuż przed domniemaną egzekucją Wściekłowilka |
Powyższy cytat Sonarchy jest najprawdopodobniej aluzją do zdrady Gonga przez Makotona na polach Doyon w Patapon.
Wiele poszlak wskazuje na to, że Wściekłowilk jest kolejnym wcieleniem Makotona. Wyjaśniałoby to jego bezgraniczną nienawiść do Pataponów. Choć po głębszym wglądzie w jego kwestie dialogowe, można odnieść wrażenie, że ma raczej uraz to Uberhero, niż do oczkowatego plemienia. Alternatywnie może być zatem Ganem, który uznał Czwartego za zdrajcę i przejął maskę po Dark One, skuszony przez Arcybiesa Męstwa.
Losy[]
“ | Wściekłowilk zbiegł, a po Arenie Męstwa, na której jego nadzieje zostały pogrzebane, hula lodowy wiatr. Oto jednak Żarcioczułek pragnie pójść jego śladami, a w jego oczach goreje ogień zemsty. | ” |
— Opis misji Rycerz bez skazy i litości |
Zaraz po misji Śliskoszept kocha armaty, Wściekłowilk pokłócił się ze Śliskoszeptem na temat Nęciłuski. Po chwili dołączył Nietaktoperz z Żarcioczułkiem i Leniożółwiem. Śliskoszept wiedział, iż Wściekłowilk odzyskał pamięć i uznał, że już mu się nie przyda. Z jego rozkazu Leniożółw i Żarcioczułek dokonali egzekucji, jednak powyższy tekst jest poszlaką wskazującą na możliwość ucieczki Wściekłowilka. Jeśli rzeczywiście Wściekłowilk przeżył, to schował się w Labiryncie Powściągliwości i nie wiadomo, czy kiedykolwiek później stamtąd wyszedł.
Tryb Mrocznego Bohatera — Wiercący cios[]
Aktywacja: PON PON PATA PON
Combo: PON PON PATA PON
Wściekłowilk podchodzi do wroga i mocno uderza, po czym szybko odskakuje
. Podczas tego ataku jest całkowicie odporny na zachwianie i przewrócenie. Pozostaje niestety odsłonięty wobec innych bohaterów krótkodystansowych.
Gdy tryb mrocznego bohatera jest aktywowany, heros krzyczy: Dorirupanchi! (ドリルパンチ!). Okrzyk ten to japońska nazwa trybu mrocznego bohatera tej klasy postaci.
Umiejętności do ustawienia[]
- Determinacja — podczas gdy masz poniżej 20% Pż otrzymujesz 1/3 obrażeń (32 poziom)
- Wzmocnienie szponów — 50% premii ataku gdy używasz szponów (34 poziom)
- Umocnienie — 30% premii do maksymalnego poziomu Pż (36 poziom)
- Ostatni strumień — gdy masz poniżej 20% Pż, zadajesz potrójne obrażenia (38 poziom)
- Wilk nie lada — jeśli trafisz krytycznie we wroga mającego poniżej 20% Pż, cel zginie natychmiast (40 poziom)
Umiejętności Klasowe[]
- Regeneracja 1 — odzyskuje odrobinę Pż co 4 sekundy
- Regeneracja 2 — odzyskuje więcej Pż co 4 sekundy
- Regeneracja 3 — odzyskuje dużo więcej Pż co 4 sekundy
Ciekawostki[]
- Wściekłowilk steruje Org i Dahl nawet po egzekucji.
- W kampanii jest całkowicie odporny na ogień.
- Uważa się go za hybrydę Destrobo i Bowmunka, jako iż dysponuje siłą Destrobo oraz umiejętnościami leczniczymi Bowmunka.
- Gdy przyzywa deszcz, jego zdolność samouleczania przestaje działać.
- Ma unikalną animację ucieczki, identyczną do tej, którą ma Myamsar.
- Podobnie jak wyżej wymieniony używa naraz dwóch broni, a także ich noże i szpony mają podobny kształt, więc możliwe, że gdy byli tworzeni, jeden z nich był tworzony z podstawy drugiego.
- Wściekłowilk, Nęciłuska i Nietaktoperz są jedynymi mrocznymi bohaterami używającymi domyślnie zwykłych przedmiotów (płonące szpony, lodowa pika i lodowa peleryna).
Klasy Uberhero | |
Drzewko włóczników |
Yarida • Kibadda • Piekron • Cannassault • Pyokorider • Wooyari • Charibasa |
Drzewko tarczowników |
Taterazay • Tondenga • Destrobo • Guardira • Myamsar • Bowmunk • Grenburr |
Drzewko łuczników |
Yumiyacha • Wondabarappa • Pingrek • Alosson • Oohoroc • Jamsch • Cannogabang |
Mroczni Bohaterowie |
Wściekłowilk • Nęciłuska • Nietaktoperz • Krukolec • Żarcioczułek • Leniożółw • Śliskoszept |