Patapedia
Advertisement
Ognisty Smok
Ogniowy smoczek
Ognisty Smok w Jaskini Męstwa
Typ przeciwnika Smok
Zdrowie Wysokie
Obrona Średnia
Siła Ataku Niska
Efekty Statusu Podpalenie, Zachwianie, Odrzucenie
Pokrewni Smoczątko, Lodowy Smok, Mroczny Smok

Ogniste Smoki (ang. Fire Dragons) są minibossami pojawiającymi się w grze Patapon 3.

Wskazówki o smoku

Wskazówki o Smokach (na obrazku Ognisty)

Opis[]


Wielki smok w obroży ma skrzydła, ale nie może latać, więc pełza tylko po ziemi. Ognisty smoczy oddech zadaje wielkie obrażenia w długim czasie! Użyj Naładowanej Obrony, by ustrzec się przed płomieniami, a potem zaatakuj!
  — Wskazówka o Smokach 


Ogniste Smoki są najpospolitszą odmianą z rodziny smoków; dysponują mocami Ognia, z którym są związane. Są starymi, leniwymi bestiami, które nieustannie śpią, pilnując Lochów, w których mieszkają. Sądząc po ich obrożach i łańcuchach na szyjach, dawno temu zostały przykute na straży. Najpotężniejszym osobnikiem z tego gatunku był potężny Ognisty Smok imieniem Valo, spotykany w Głębiach Gniewu.

Smokosen ogniowy

Śpiący (Uśpiony) Ognisty Smok

Wygląd[]

Tak samo jak inne smoki, Ogniste są wielkimi, grubymi jaszczurami, o masywnym cielsku, zwłaszcza brzuszysku, które nieustannie płaszczy się o ziemię. Z ich pleców sterczą dwa małe, szczątkowe skrzydełka, które do niczego im nie służą. Kroczą na czterech krótkich łapskach, zakończonych wielkimi, żółtymi pazurami. Na grubych szyjach mają żółte obroże z urwanymi końcówkami czarnych łańcuchów. Smoki te mają czarne plecy i boki, poprzecinane czerwonymi pasami, a ich brzuchy i kolce mają fioletową barwę. Ich oczy mają żółtą barwę, a źrenice zieloną.

Występowanie[]

Ogniste Smoki występują zwykle w ciepłych miejscach. Spotykamy je najczęściej w Jaskini Męstwa, potem w Piwnicy Chciwości, Masywie Nieugiętości, Labiryncie Powściągliwości i w Głębiach Obżarstwa. Zawsze widzimy je w Lochach. Walczymy z nimi w określonych misjach:

Jaskinia Męstwa i Głębie Gniewu[]

Piwnica Chciwości[]

Labirynt Powściągliwości i Głębie Obżarstwa

Zły Masyw Nieugiętości i Wyżyny Indolencji

Taktyka[]

  • Ogniste Smoki są odporne na Ogień (zarówno obrażenia, jak i Efekt Statusu), zatem broń tego typu jest nieopłacalna.
  • Za to walczącym z nim przyda się odporność na Ogień.
  • Smoki są dość wrażliwe na obrażenia od Lodu, jednak trudno je Zamrozić.
  • Broń zadająca zwiększone obrażenia Smokom (np. miecz Smokomord, czy włócznia Kieł Dokaknela) działają też oczywiście na Ogniste Smoki.
  • Do smoków lepiej się nie zbliżać:
    • Żołnierzy do walki wręcz należy uodpornić na Zachwianie i obrażenia, bo smok może ich stratować.
    • Gdy smok zginie, zada obrażenia wrogom przed sobą, więc po zbliżeniu się jesteśmy na to narażeni.
    • Do walki wręcz przydają się klasy, które szybko zadają pojedyncze ciosy, by szybciej uciekały spod bestii.
  • Zapory Bowmunka i Pingreka są skuteczne na Ogniste Smoki, jednak mniej niż w przypadku jego krewniaków, ponieważ może je łatwo spalić.

Ataki[]

Podobnie jak jego krewniacy, Ognisty Smok ma tylko jedną możliwość ataku raz dwa ataki bierne.

Smoczedech

Ognisty Smok szykuje atak Smoczym Dechem (po prawej atak)

Smoczy Dech[]

Smok podniesie głowę w górę, a po chwili patrzenia na nas zionie przed siebie ognistą chmurą. Ziać tak będzie przez około dwie komendy. Przez ten czas otrzymamy średnie obrażenia i zostaniemy Podpaleni. Można obronić się dowolną metodą obrony, jednak najskuteczniejsze są DonDon i PonPata, ponieważ pozwolą uchronić się prawie stuprocentowo.

Niepowstrzymany Marsz[]

(Umiejętność bierna)

Gdy smok maszeruje, lub zostaje wprowadzony w Zachwianie, każdym krokiem zadaje jednostkom pod swoimi łapami niskie obrażenia, Odrzuca i wprowadza w Zachwianie. Aby ochronić się przed tym atakiem wystarczy trzymać się z dala od potwora (nie jest zbyt mobilny), a jeśli i tak podchodzi, zagrać dowolną piosenkę obronną.

Ostatni Cios[]

(Umiejętność bierna)

Gdy smok zginie, jego ciężki łeb upadnie na ziemię, zadając zgniecionym jednostkom niskie obrażenia i wprowadzając ich w Zachwianie. Ten atak przystępuje dość szybko, zatem nie mamy czasy na reakcję. Najlepszą metodą obrony jest dobicie smoka piosenką ChakaChaka lub Naładowanym Atakiem, po którym nasza drużyna szybko się wycofa.

Advertisement