Ognisty Smok | ||
Ognisty Smok w Jaskini Męstwa | ||
Typ przeciwnika | Smok | |
Zdrowie | Wysokie | |
Obrona | Średnia | |
Siła Ataku | Niska | |
Efekty Statusu | Podpalenie, Zachwianie, Odrzucenie | |
Pokrewni | Smoczątko, Lodowy Smok, Mroczny Smok |
Ogniste Smoki (ang. Fire Dragons) są minibossami pojawiającymi się w grze Patapon 3.
Opis[]
Ogniste Smoki są najpospolitszą odmianą z rodziny smoków; dysponują mocami Ognia, z którym są związane. Są starymi, leniwymi bestiami, które nieustannie śpią, pilnując Lochów, w których mieszkają. Sądząc po ich obrożach i łańcuchach na szyjach, dawno temu zostały przykute na straży. Najpotężniejszym osobnikiem z tego gatunku był potężny Ognisty Smok imieniem Valo, spotykany w Głębiach Gniewu.
Wygląd[]
Tak samo jak inne smoki, Ogniste są wielkimi, grubymi jaszczurami, o masywnym cielsku, zwłaszcza brzuszysku, które nieustannie płaszczy się o ziemię. Z ich pleców sterczą dwa małe, szczątkowe skrzydełka, które do niczego im nie służą. Kroczą na czterech krótkich łapskach, zakończonych wielkimi, żółtymi pazurami. Na grubych szyjach mają żółte obroże z urwanymi końcówkami czarnych łańcuchów. Smoki te mają czarne plecy i boki, poprzecinane czerwonymi pasami, a ich brzuchy i kolce mają fioletową barwę. Ich oczy mają żółtą barwę, a źrenice zieloną.
Występowanie[]
Ogniste Smoki występują zwykle w ciepłych miejscach. Spotykamy je najczęściej w Jaskini Męstwa, potem w Piwnicy Chciwości, Masywie Nieugiętości, Labiryncie Powściągliwości i w Głębiach Obżarstwa. Zawsze widzimy je w Lochach. Walczymy z nimi w określonych misjach:
Jaskinia Męstwa i Głębie Gniewu[]
- Arcybies Męstwa
- Sekret Jaskini Męstwa/ Nieustraszony Smok Majidonga
- (Multi) Ognisty Smok Valo
Piwnica Chciwości[]
Labirynt Powściągliwości i Głębie Obżarstwa
- Arcybies Powściągliwości
- Wulkaniczny Król Labryntu/ Parzące Szczypce Ciokinga
- (Multi) Smoczątko Hyumitto
Zły Masyw Nieugiętości i Wyżyny Indolencji
- Arcybies Nieugiętości
- Co się czai za gilotyną/ Demon Maski Zuttankarmen
Taktyka[]
- Ogniste Smoki są odporne na Ogień (zarówno obrażenia, jak i Efekt Statusu), zatem broń tego typu jest nieopłacalna.
- Za to walczącym z nim przyda się odporność na Ogień.
- Smoki są dość wrażliwe na obrażenia od Lodu, jednak trudno je Zamrozić.
- Broń zadająca zwiększone obrażenia Smokom (np. miecz Smokomord, czy włócznia Kieł Dokaknela) działają też oczywiście na Ogniste Smoki.
- Do smoków lepiej się nie zbliżać:
- Żołnierzy do walki wręcz należy uodpornić na Zachwianie i obrażenia, bo smok może ich stratować.
- Gdy smok zginie, zada obrażenia wrogom przed sobą, więc po zbliżeniu się jesteśmy na to narażeni.
- Do walki wręcz przydają się klasy, które szybko zadają pojedyncze ciosy, by szybciej uciekały spod bestii.
- Zapory Bowmunka i Pingreka są skuteczne na Ogniste Smoki, jednak mniej niż w przypadku jego krewniaków, ponieważ może je łatwo spalić.
Ataki[]
Podobnie jak jego krewniacy, Ognisty Smok ma tylko jedną możliwość ataku raz dwa ataki bierne.
Smoczy Dech[]
Smok podniesie głowę w górę, a po chwili patrzenia na nas zionie przed siebie ognistą chmurą. Ziać tak będzie przez około dwie komendy. Przez ten czas otrzymamy średnie obrażenia i zostaniemy Podpaleni. Można obronić się dowolną metodą obrony, jednak najskuteczniejsze są DonDon i PonPata, ponieważ pozwolą uchronić się prawie stuprocentowo.
Niepowstrzymany Marsz[]
(Umiejętność bierna)
Gdy smok maszeruje, lub zostaje wprowadzony w Zachwianie, każdym krokiem zadaje jednostkom pod swoimi łapami niskie obrażenia, Odrzuca i wprowadza w Zachwianie. Aby ochronić się przed tym atakiem wystarczy trzymać się z dala od potwora (nie jest zbyt mobilny), a jeśli i tak podchodzi, zagrać dowolną piosenkę obronną.
Ostatni Cios[]
(Umiejętność bierna)
Gdy smok zginie, jego ciężki łeb upadnie na ziemię, zadając zgniecionym jednostkom niskie obrażenia i wprowadzając ich w Zachwianie. Ten atak przystępuje dość szybko, zatem nie mamy czasy na reakcję. Najlepszą metodą obrony jest dobicie smoka piosenką ChakaChaka lub Naładowanym Atakiem, po którym nasza drużyna szybko się wycofa.