Patapedia
Advertisement
Memories Opened by the Underworld Gate
Pamięć
Misja na Mapie Świata
Duel at Bababaan
Misja na poziomie drugim lub wyższym
Wrogowie Akumaponi, Dark One, Bababaan
Poprzedni poziom Primordial Fangs in Manbo Ruins
Następny poziom At Ground Zero
Ścieżka dźwiękowa Motyw Pokkurimakka
Miejsce akcji Akumapońskie terytorium
Zastępcza nazwa Duel at Bababaan Gate
Tłumaczenie nazwy Wspomnienia Otwarte przez Bramę Zaświatów/ Pojedynek pod Bramą Bababaan
Inna nazwa (Brak)

"Memories Opened by the Underworld Gate" (z czasem zmienia nazwę na "Duel at Bababaan Gate") to misja w grze "Patapon 2: DonChaka".

Teren Zigotonów nocą

Tło misji

Opis


Dark One has chosen this land for this decisive battle, and assembles the demon army to take down the Patapons. His memories are somewhere... Don't lose Your only chance to save his soul!
  — Opis misji 

Amatorskie tłumaczenie: "Mroczny wybrał tą krainę do decydującej bitwy i zebrał demoniczną armię, by zgładzić Pataponów. Jego wspomnienia są gdzieś... Nie strać jedynej szansy na uwolnienie jego duszy!"


Teraz właśnie jest czas, aby okazać twoje żądania! Zmierz się z tym, jeśli twa wiara nie jest pełna. Zgodnie z zasadami piekieł, jest to bitwa aż do śmierci!
  — Tłumaczenie opis misji z poziomu drugiego lub wyższego 

Jest to misja w czasie które musimy po raz ostatni zmierzyć się z Mrocznym (ang. Dark One). Czeka nas tu walka z Akumaponami, prowadzonymi przez Mrocznego i demonem, więżącym jego duszę oraz dającym mu siły: Bababaanem. Ta bitwa jest nawiązaniem do misji "Facing GateGhoul Baban" z pierwszej części serii gier "Patapon".

Jest to pierwsza misja w grze, w której pojawia się złowrogi motyw muzyczny Pokkurimakka.

Fabuła

Po wypędzeniu demonów z lodowych terenów Mroczny postanowił wyzwać Pataponów i zakończyć spór jedną bitwą. W tym celu sprowadził z Zaświatów oddziały Akumaponów, a dla pewności na swą nieśmiertelność także Bababaana; wielkiego demona-bramę, będącego powiernikiem jego duszy, a także jej oprawcą... Stawką jest życie marionetki Czarnej Hoshipon oraz dusza Mrocznego. W tej misji ostatecznie zostaje potwierdzone, kim jest ów Mroczny Heros...

Taktyka

  • Przy odpowiednim przygotowaniu misja ta nie jest zbyt trudna. Jednak potrafi być bardzo ciężka do przejścia.
  • Przeczytaj artykuł o Bababaanie, aby poznać taktykę walki z nim.
  • Przyda się w niejHeros jako Robopon, oddział Dekaponów lub Megaponów
  • Bababaan, tak jak budynki, otrzymuje zwiększone obrażenia od broni obuchowej.
    • Dekapony i Robopony są przeciw niemu bardzo skuteczne, bo zarówno zadają mu znaczące obrażenia jak i są dość wytrzymałe.
  • Warto zabezpieczyć się przed Lodem i Zamrożeniem, jako że większość wrogów może mieć Lodową broń, a brama często atakuje Lodowym promieniem.
  • Jedynym pewnym łupem na konec tej misji jest Wielka Lodowa Włócznia (ang. Great Ice Spear), którą wyrzuca zabity Mroczny.
    • Można też jednak dostać Bitewne Jajo (ang. Battle Egg) tej misji.
  • Zdarza się, że na tej misji pada śnieg. Lepiej nie przechodzić jej w tą pogodę.
  • Mrocznego bardzo łatwo zabić, ale po każdej śmierci i tak się odrodzi.
    • Nie wyżądza jednak zbyt dużej krzywdy, zatem nie trzeba się nim przejmować.
  • Gdy zacznie się walka z samym Bababaanem (zatrzyma się w miejscu) warto zacząć grać ChakaChaka, bo jego ataki są czeste i nieprzewidywalne.
    • Warto też nie zbliżać się do niego, by nie trafiał atakami tylnych jednostek typu Yumipon, bo mogą być dla nich bardzo szkodliwe.
  • Większość przeciwników jest uodporniona na Ogień i Podpalenie.
    • Z drugiej strony ten Efekt Statusu jest bardzo skuteczny na Bababaana, którego łatwo Podpalić.
  • Przy przechodzeiu tej misji na poziomie drugim lub wyższym nie pojawiają się ani Mroczny, ani Czarna Hoshipon.

Solucja

Zaraz po rozpoczęciu ujrzymy oddział Akuyariponów (Akumapońskich Yariponów), a za nimi Mrocznego i Czarną Hoshipon. Gdy my walczymy z oddziałem, Mroczny będzie z rzadka atakował i głównie gadał z Hoshiponką:

Mroczniacy 2

Mroczny obok Czarnej Hoshipon

Mroczny: Pataponi! Oto nasza ostatnia bitwa. Rozstrzygnijmy to raz na zawsze!

Czarna Hoshipon: Czas to skończyć!

Gdy lekko podejdziemy ze stojącej dalej wieży zaatakują Akumegaponi, oraz wyskoczą z niej Akukibapony i Akutatepony. Pod wieżą czeka nas mała potyczka, należy ją szybko skończyć i pozabijać Akumaponów, a potem rozwalić wieżę. Gdy Akumaponi poginą, ujrzymy nadciągającego coś wielkiego, a Mroczny znów zacznie gadać...

Bababaan 2

Bababaan, a pod nim Mroczny i Czarna Hoshipon

Mroczny: Bababaan!! Dałem ci mą duszę! Dodaj mi mocy! 

Czarna Hoshipon: Woah... Czytam to!

Wówczas podejdzie Bababaan, Mroczny podejdzie pod niego i zacznie się walka z samym Mrocznym i Bababaanem. Jest to główna walka w misji. Brama co jakiś czas będzie strzelać z górnego oka lodowym promieniem, który zadaje niskie obrażenia i Zamraża. W walce z nim należy pomiędzy atakami często grać ChakaChakaPataPon.

Mroczny: Ahahahaha!! Jak długo Bababaan jest tutaj, ja jestem niezniszczalny!!

Bababaan: Gyoro...cchi... Poko poko... cchi... Paku... musha... Gokuri... cchi...

Czarna Hoshipon: Niezniszczalny, niezniszczalny!!

Mrocznego można zabić, co nawet nie jest trudne, ale po chwili będzie z dzikim wrzaskiem wyskakiwał z paszczy demona z powrotem. Jeśli po Odrzuceniu go lub po wskrzeszeniu przez Bababaana (gdy znajdzie się za nim) potraktujemy go długotrwałym Efektem Statusu będziemy mieć od niego spokój.

Słabość

Słabnący Bababaan

Czarna Hoshipon: To jest... 

Gdy Bababaan mocno oberwie, jego jaskrawe barwy przygasną, przestanie atakować laserem, a zacznie strzelać mrugającymi jak dotąd oczkami z podnóża. Zadają one średnie obrażenia i Odrzucają. Gdy osłabnie, zacznie się kolejna rozmowa.

Bababaan: ...Gegege... Gerocchi... Yaba... yaba... Maji... cchi... 

Mroczny: Niemożliwe... Bababaan słabnie...? Ja nie... mogę... Nie wiem, co zrobić!

Gdy Bababaan się rozsypie, Mroczny odrodzi się i stanie w miejscu, tylko rzucając włócznią, nie uciekając. łatwo go zabić, nawet jednym atakiem. 

Dark One Martwy

Zabity Dark One; wyraźnie widać, że był Zigotonem

Mroczny: Bababaan!?

Czarna Hoshipon: Spójrz, spójrz! Uciekaj!

Mroczny: Ja... Ja nie mogę... Moja dusza...

(Umierając) Ach... Co ja... robię?

Czarna Hoshipon: Och nie! Moje zwierzątko jest martwe!

Wówczas nawet nie musimy mijać znacznika, po śmierci Mrocznego misja się skończy.

Rozmowa

Po udanej misji czeka nas rozmowa zMeden i pewnym Yariponem...

(Yaripon podchodzi do Meden) Yaripon: Lady Meden, to okropne! 

Meden: (Wzdech!) Cóż tym razem? Olbrzymi grzyb czy coś takiego?

Yaripon: Er... 

Skąd wiedziałaś?

Potem, gdy nasuniemy na Meden kamerkę, ta się odezwie...

Meden: Olbrzymi grzyb... (Wzdech)

Słyszałam, że masywny Krater Barabaran został uformowany przez starożytną eksplozję. 

Advertisement