FANDOM


Lodowy Smok
Lodowy smoczek
Lodowy Smok w Wieży Czystości
Typ przeciwnika Smok
Zdrowie Średnie-Wysokie
Obrona Średnia
Siła ataku Niska
Efekty Statusu Zamrożenie, Zachwianie
Pokrewni Ognisty Smok, Mroczny Smok, Śnieżna Salamandra
Lodowe Smoki (ang. Ice Dragons) to minibossy pojawiające się w grze Patapon 3 i w dodatku Patapon 3 DLC.

OpisEdytuj

Lodowe Smoki są arktyczną odmianą z rodziny smoków, władają one mocą Lodu. Są powolnymi, niezdarnymi gadami, których jedyną wolą jest spać i pilnować swoich Lochów. Obręcze na ich szyjach wskazują, że są to udomowione wieki temu potwory. Na Wyżynach Żądzy spotykamy nawet jednego z takich smoków, noszącego imię Inosen.

WyglądEdytuj

Lodowe Smoki od swoich krewniaków odróżniają się z wyglądu niebiesko-błękitnymi barwami, ponadto są nieco bardziej kolczaste. Na grubych szyjach noszą żółte obroże z urwanymi kawałkami łańcucha. Bestie te są bardzo grube, mają ociężałe brzuszyska i olbrzymie łapy, na których powoli człapią (jednak potrafią nimi daleko skoczyć). Mają malutkie i szczątkowe skrzydełka, które do niczego im nie służą.

WystępowanieEdytuj

Lodowe Smoki występują naturalnie na śnieżnych terenach, głównie w Lochach. Widujemy je dość rzadko, w misjach:

Śnieżne Pole Nieczystych ŁezEdytuj

Wieża Czystości i Wyżyny ŻądzyEdytuj

TaktykaEdytuj

  • Broń zwiększająca obrażenia przeciw Smokom (np. miecz Smokomord czy Róg Smokosen) działają też na Lodowe Smoki
  • Lodowe Smoki są odporne na Lód i Zamrożenie, ponadto posiadają wysoką odporność na Podpalenie.
  • Ogień zadaje im jednak wysokie obrażenia, zatem broń Ogniowa jest przeciw nim bardzo skuteczna.
  • Nie warto podchodzić pod nos smokowi, ponieważ ten potrafi dać dalekiego susa do tyłu.
    • Ponadto, gdy zginie, przygniata wszystkie jednostki przed sobą.
    • Maszerując do przodu zgniata piechotę przed sobą.
    • Do smoków ogółem lepiej się nie zbliżać.
  • Przeciw ich Lodowemu Oddechowi bardzo skuteczne są zapory Bowmunka i Pingreka.

AtakiEdytuj

Lodowe Smoki pełnią głównie rolę wsparcia dla innych wrogich jednostek i polegają na swojej odporności. Nie posiadają wielu ataków.
Tchnienie lodowego smoka

Smok szykuje się do ataku Lodowym Oddechem (po prawej atak)

Lodowy OddechEdytuj

Potwór pochyli głowę (prostopadle do ziemi) i zacznie patrzeć na nas wilkiem, a po chwili położy łeb równolegle do ziemi i przez około dwie i pół naszej komendy będzie ziać mroźnym ogniem. W sumie otrzymamy średnie obrażenia i zostaniemy potężnie Zamrożeni. Metodą obrony jest piosenka DonDon, ChakaChaka także może się sprawdzić. PonPata działa za krótko, ponadto zwykle nie pozwoli uciec na bezpieczną odległość.

ZdeptanieEdytuj

(Umiejętność bierna)

Z każdym krokiem (oraz przy wprowadzeniu w Zachwianie) Smok zada uderzonym jednostkom średnie obrażenia, odepchnie i wprowadzi w lekkie Zachwianie (warto zwrócić uwagę, że może takich ruchów wykonać kilka pod rząd). Aby się tego ustrzec wystarczy nie zbliżać się do potwora; jest on bardzo powolny, zwykle sam do nas nie podchodzi.

UpadekEdytuj

(Umiejętność bierna)

Gdy smok zginie, jego ciężki łeb upadnie na naszą armię, zadając niskie obrażenia, wprowadzając w Zachwianie i Odpychając. Cios ten przypada dość szybko, przez co nie ma czasu na unik. Ale, jeśli widzimy, że Smok zaraz umrze, to możemy uciec piosenką PonPata, by dobiła go np. Trucizna lub atak dystansowy.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki