FANDOM


Fenrir
Fenrirek.png
Fenrir w górach
Typ przeciwnika Demon (?)
Zdrowie Średnie
Obrona Średnia
Siła ataku Średnia
Efekty Statusu Zachwianie, Uśpienie, Zatrucie
Pokrewni Gromobestia, Dettankarmen, Zuttankarmen
Fenriry są minibossami pojawiającymi się w grze "Patapon 3".
Fenrir tips.jpg

Wskazówka o Fenrirze

OpisEdytuj


Żarłoczny Fenrir skruszy w szczękach wszystko, co tylko zdoła schwycić. Fenrir nigdy nie zaspokoi głodu, więc rzuca się na Patapony, gdy tylko je zauważy! Szybko naciskaj przyciski, by uciec mu, nim cię połknie!
  — Treść wskazówki o Fenrirze 
Fenriry to demoniczne wilki, prawdopodobnie przybyłe z Zaświatów i osiadłe w świecie Pataponów. Mają olbrzymie rozmiary, są zaliczane do Demonów. Cechuje je nieustający głód, którego nigdy nie zaspokoją; jest to ich przeklęta, udręczona natura. Zwykle żyją one w górach, jednak widujemy je też w Lochach. Ich bliskimi krewniakami są potężne Gromobestie, zwane też Gromolwami. Bardzo podobnymi do nich (zarówno z wyglądu, jak i z mocy) bestiami są Dettankarmen i
Demoniczny wilk.png
Zuttankarmen. Możliwe, że są spokrewnione.

Potwór ten jest wzorowany na mitycznym wilku Fenrisie, zwanym Fenrirem.

WyglądEdytuj

Fenrir wygląda jak olbrzymi wilk, dużo większy od Patapona. Ma zadarty ku górze, spiczasty nos oraz wielką, bujną grzywę. Jego postawa jest dość niska. Długie cielsko wieńczy bujny, futrzasty ogon. Na skórze ma niebieskie wzory, a brzuch pokrywa fioletowa sierść. Ma wielki, białe zęby, a jego puste oczy i język są czerwone. Nos i pazury mają jadowito zieloną barwę.

WystępowanieEdytuj

Fenriry występują w niektórych terenach dość często, na innych w ogóle ich nie ma. Pojawiają się w określonych misjach i na terenach:

Płaskowyż Ulotnej PychyEdytuj

Zamek Sprawiedliwości i Lochy DumyEdytuj

Labirynt Powściągliwości i Głębie ObżarstwaEdytuj

TaktykaEdytuj

  • Fenriry są dość wrażliwe na Ogień i Podpalenie. Warto to wykorzystać.
    Wycie wilka.png

    Fenriry ryczą nim rzucą się na ofiarę

  • Cechuje je za to silna odporność na Uśpienie.
  • Broń zadająca zwiększone obrażenia Demonom, na przykład miecz Flangil czy rękawica Chosana działaja też na Fenriry.
  • Obu ataków Fenrirów da się uniknąć piosenką DonDon.
  • Fenriry nie są zbyt mobilne, chodzą powoli, ale potrafią skoczyć daleko do tyłu.
  • Skuteczne na te potwory są zapory Bowmunka i Pingreka, ponieważ zatrzymują zrówno ich oddech, jak i skoki na ofiary.
  • Lepiej jest zrobić unik przed atakiem Fenrira, niż pozwolić mu złapać jednostkę i potem uratować ją poprzez stratę rytmu.
    Skok wilka.png

    Fenrir szykuje się do Dopadnięcia i Pożarcia ofiary (po prawej próba ataku)

AtakiEdytuj

Dopadnięcie i PożarcieEdytuj

Fenrir ryknie wznosząc głowę ku niebu, po czym przyczai się, a po chwili skoczy na naszą armię, złapie żołnierza mającego najmniej zdrowia (jeśli jest w jego zasięgu) i zacznie pożerać. Ofiara zostaje Wywrócona, a potwór zadaje jej niskie obrażenia. Efekt kończy się dopiero śmiercią ofiary. Aby uniknąć tego ataku wystarczy PonPata lub DonDon, ale ChakaChaka nic nie da. Jeśli dopadnie ofiarę, możemy ją uratować poprzez wybicie szybko wiele razy Don (co zaskutkuje też utratą rytmu), albo po prostu poprzez zabicie potwora lub wprowadzenie go w Zachwianie.
Fenrirowe zionięcie.png

Fenrir szykuje zionięcie (po prawej atak)

Potworny DechEdytuj

Fenrir podniesie głowę do góry (zamykając paszczę), a po chwili zacznie ziać przed siebie trującym oddechem. Przez cały czas działania zadaje nam średnie obrażenia, Usypia i Zatruwa. Najlepszą metodą obrony jest DonDon, ale zadziała też PonPata. ChakaChaka może uchronić nas przed obrażeniami, ale jest mniej opłacalne.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki