Fenicchi | ||
Typ przeciwnika | Ptaszysko | |
Zdrowie | Średnie/Wysokie | |
Odporność | Średnia | |
Siła ataku | Średnia/Wysoka | |
Efekty Statusu | Podpalenie, Zachwianie, Uśpienie, Odrzucenie, Zachwianie | |
Pokrewni | Mochichichi, Mochichi, Lawowa Salamandra (?), Motsitsi (?) | |
Występowanie | Patapon 2, Patapon 3 DLC |
Fenicchi (zwany też Fenicci) jest bossem pojawiającym się w grach Patapon 2: DonChaka i Patapon 3 DLC.
Opis[]
Fenicchi to odpowiednik Feniksa ze świata Pataponów. Jest potężną, magiczną istotą, uformowaną z płomieni w kształt ptaszyska, podobnego do Mochichichi. Jego magiczne, jadalne mięso jest marzeniem niejednego łowcy. Jednak Fenicchi, jak to magiczna istota, żyje wiecznie. Jego dalekimi, nie-magicznymi krewniakami są Mochichi i prawdopodobnie (ze względu na ich odporność na Ogień) Motsitsi. Bardzo podobnymi stworami są Lawowe Salamandry.
Wygląd[]
Z wyglądu przypomina inne ptaszysko: Mochichichi. Jednak całe jego ciało jest uformowane z płomieni, ma pomarańczową barwę. Jego pióra na ogonie są postrzępione, a czub na głowie bujniejsze. Ponadto ciało zdobią ciemniejsze, pomarańczowe wzory.
Historia[]
W drugiej części gry Fenicchi jest bossem fabularnym, a w dodatku do "Patapon 3" jest bossem dodatkowym.
Patapon 2[]
W "Patapon 2" Fenicchi zamieszkuje Wulkan Melala, prowadząc w jego okolicy swe wieczne życie. Stanowi zagrożenie dla podróżujących tamtędy Pataponów, jest też łakomym łupem dla łowców. Walka z nim toczy się w misji "Undying Bird at Melala Volcano", która z czasem zmienia nazwę na "Firebird Fenicchi".
Patapon 3[]
W tej części Fenicchi nie pojawia się, jest tylko pokazywany przez jedną ze statui, które kupić można w Sklepie Srebrnego Hoshipona do postawienia w Kryjówce.
Patapon 3 DLC[]
W DLC Fenicchi jest takim samym stworzeniem co w dwójce; mieszka w Wulkanicznej Strefie Leniwego Demona, spopielając wszystko, co zbliży się do jego gniazda. Można się z nim zmierzyć w misji [Boss] Fenicchi. Walka z nim nie ma żadnego powiązania z fabułą gry.
Łupy[]
Wprowadzony w Zachwianie lub zabity Fenicchi wyrzuca materiały (kości), czasem najwyższej jakości. Ponadto wyrzuca Ka-ching, ale też Bitewne Jajo (z którego można wygrać Komupona,Maski i kolejne materiały) oraz przedmiot odblokowujący minigrę Raha Gashapona. Ponadto zdarza się, że wyrzuca ciekawe, rzadkie bronie. W DLC dopiero zabity Fenicchi wyrzuca pojedynczą Skrzynię wysokiej jakości.
Patapon 2[]
- Ka-ching
- Par
- Kość Mudada (ang. Mudada Bone, kość poziomu pierwszego)
- Kość Gashirin (ang. Gashirin Bone, kość poziomu drugiego)
- Kość Dodeka (ang. Dodeka Bone, kość poziomu trzeciego)
- Kość Ottama (ang. Ottama Bone, kość poziomu czwartego)
- (Rzadko) Demoniczna Kość (ang. Demon Bone, kość poziomu piątego)
- (Tylko raz, na pierwszym poziomie) Jajo Fenicchi poziomu 1 (ang. Fenicchi Egg lvl. 1, Bitewne Jajo)
- (Tylko raz, na trzecim poziomie) Czapka Gashapona (ang. Gashapon Cap, przedmiot odblokowujący minigrę)
- (Bardzo rzadko) Ekwipunek Wielki (ang. Giant Equipment)
- (Bardzo rzadko) Ekwipunek Niebiański (ang. Heaven Equipment)
Patapon 3 DLC[]
- Drewniane Skrzynie poziomu 25-30
- Żelazne Skrzynie poziomu 25-30
- Złote Skrzynie poziomu 25-30
- Diamentowe Skrzynie poziomu 25-30
Taktyka[]
- Fenicchi w Patapon 2 jest stosunkowo łatwy do pokonania, ale lepiej unikać jego ataków.
- W tej części opiera siły w wytrzymałości.
- Natomiast w DLC jest bardzo potężny. Dysponuje zarówno znaczącą odpornością, jak i bardzo wysoką siłą ataku.
- Wyrównaną walkę z nim można toczyć powyżej 32 poziomu.
- Jest odporny na obrażenia od ognia i nie da się go podpalić. Broń tego typu jest nieopłacalna.
- Fenicchi otrzymuje znacznie zawyżone obrażenia od lodu. Broń tego typu bardzo dobrze sprawdza się przeciw niemu.
- W DLC został określony jako cel latający, zatem umiejętność Kibaddy "Niezrównany Kieł" działa też na niego.
- Warto uodpornić się na Podpalenie (w DLC też na Zachwianie). Fenicchi dysponuje dużymi siłami tych Efektów Statusu.
- Gdy straci dużo Punktów Życia, zaczyna co jakiś czas robić smutną minę oraz pochylać głowę.
- Gdy zaatakuje poprzez puszczenie bąka nie trzeba go gonić, bo i tak niebawem wróci.
- Ataku tego używa, gdy został wprowadzony w Zachwianie.
- Gdy odlatuje do tyłu pokazując swoje łapki oznacza to, że trzeba będzie za nim pójść.
Ataki i Umiejętności[]
Fenicchi dysponuje następującymi umiejętnościami:
Parzące Dziobanie[]
Fenicchi pochyli łeb, po czym trzy razy dziobnie (raz pod brzuch i dwa razy przed siebie). Zadane łącznie obrażenia się średnie (w DLC bardzo wysokie), Podpalają i wprowadzają w Zachwianie. Najlepszym unikiem jest piosenka PonPata, DonDon zadziała równie skutecznie. ChakaChaka niewiele da.
Uderzenie Kuprem[]
Ptaszysko odchyli się do tyłu, cofnie łeb, wysunie z piór łapki, a po chwili wzniesie się w górę i spadnie na ziemię, uderzając kuprem wywołując mały wstrząs. Atak ten zadaje jednostkom tuż obok potwora średnie obrażenia (w DLC wysokie), wprowadza w Zachwianie, Odrzuca i Podpala. Najlepszym unikiem jest piosenka PonPata, DonDon zadziała równie skutecznie. ChakaChaka jest nieopłacalne.
Rozgrzane Gazy[]
Fenicchi stanie na widocznych obu łapkach w bojowej pozie, po czym odwróci się i puści bąka, a potem odbiegnie, oddalając się na dużą odległość (ale szybko wróci). Atak ten zadaje niskie obrażenia (w DLC wysokie), Usypia i Podpala. Wszystkie piosenki obronne się nadadzą do obrony (ChakaChaka w DLC jest nieopłacalne). Ponadto po tym ataku ptak ucieknie i będziemy mieli chwilę spokoju.
Tornado[]
Fenicchi siądzie na ziemi, chowając ogon pod sobą, zacznie machać skrzydłami, po czym gwałtownie wstanie i zacznie wykonywać obroty, tworząc wokół siebie tornado, które zada najbliższym jednostkom wysokie obrażenia, wprowadzi w Zachwianie, oraz odepchnie na wielką odległość. Można uniknąć tego ataku tylko poprzez PonPata.
Inne piosenki nic nie dadzą.
Szał[]
(Umiejętność bierna wyłącznie w "Patapon 3 DLC")
Po stracie połowy Zdrowia Fenicchi pochyli łeb, zrobi smutną minę i od tej pory przestanie szykować ataki, atakując z zaskoczenia, przez co nie będziemy mieli mniej czasu na reakcję. Krócej przygotowując atak zadaje nim nieco niższe obrażenia. Jednak Efekty Statusu działają równie silnie.
Palące Odepchnięcie[]
(Umiejętność bierna)
Fenicchi lecąc przed siebie odepchnie trafione jednostki (w DLC Podpali, Odrzuci, zada niskie obrażenia i wprowadzi w Zachwianie). W DLC jest to denerwująca zdolność, bo często wywołuje długie i silne Efekty Statusu. Aby jej unikać należy grać PonPata lub DonDon gdy bestia się zbliża, lub zachować dzielący nas od niej dystans. W Patapon 2 ta zdolność nie istnieje.
Bossowie | |
Występujący po raz pierwszy w Patapon | Dodonga • Majidonga • Zaknel • Dokaknel • Gaeen • Dogaeen •Ciokina • Cioking Shookle • Shooshookle • Gorl |
Występujący po raz pierwszy w Patapon 2 | Kacchindonga • Mochichichi • Centura • Darantula • Manboth • Manboroth • Garuru • Fenicchi • Kanogias • Ganodias • Dettankarmen • Zuttankarmen |
Występujący po raz pierwszy w Patapon 3 | Przeklęty Dodonga • Gigantus • Król Gigante • Teranteth • Arcy Pandara • Inne Naczynie • Giga Dongora |
Usunięci Bossowie | Baros • Garos • Waros |