FANDOM


Absolute Despair
Rozpacz
Misja na Mapie Świata
Wrogowie Karmeni
Poprzedni poziom Raging Jungle Guardian
Następny poziom Recover the Zigoton Catapult/ Terrible Fang at Guguchoppa Ruins
Ścieżka dźwiękowa Motyw Moudamepon
Miejsce akcji Karmeńskie terytorium
Zastępcza nazwa (Brak)
Tłumaczenie nazwy Absolutna Desperacja
Inna nazwa (Brak)
"Absolute Despair" to misja w grze Patapon 2: DonChaka.
Teren Bramy Sochiki

Tło misji

OpisEdytuj


The castle gate Sokshi, laden with hidden perils keeps all from entering Karmen country. But We won't give in to despair... we have to try!
  — Opis misji 

Amatorskie tłumaczenie: "Brama zamkowa Sokshi, obładowana ukrytymi pułapkami, powstrzymuje wszystko od wejścia na teren państwa Karmenów. Ale my nie wpadniemy w rozpacz... musimy spróbować!"

Jest to misja bardzo nietypowa: jej sensem jest... klęska. Ma pokazać, że droga Pataponów ku zwycięstwie nie składa się z samych sukcesów... Plemię musi zaatakować Karmeńską bramę Sokshi bez katapulty, niezbędnej do oblężenia, co jest skazane na klęskę. Czy jednak przegramy, czy wygramy, fabuła po tej misji będzie posuwać się dalej. Po pewnym czasie zmienia się w misję Parabola of Hope, którą da się przejść.

Jeśli jednak uda nam się przejść tą misję, od razu przeniesiemy się do fabularnej walki z bossem, jakbyśmy już przeszli misję "Parabola of Hope". Jest to jednak nieopłacalne, bo ominiemy w ten sposób dużą część fabuły, w której zdobywane są ciekawe łupy. Misja ta jest nawiązaniem do misji Despair z poprzedniego Patapon.

FabułaEdytuj

Po przedarciu się do granic Karmeńskiego kraju plemię Pataponów zatrzymało pochód armii na potężnej linii umocnień wybudowanym przeciwko wszelkim najeźdźcom. Od dawna już podejrzewali, że się to stanie, dlatego w ramach sojuszu z Zigotonami zamówili u nich katapultę, potężną broń, umożliwiającą rozbicie każdej fortecy. Jednak ku ich zaskoczeniu nie dostali żadnych wieści od Zigotonów, ani tym bardziej zamówionej machiny. Jednak nie można dać czasu Karmenom na zorganizowanie się: trzeba zaatakować centralny punkt ich granicy, bramę Sokshi, nawet, jeśli jest to skazane na klęskę...

TaktykaEdytuj

  • Tej misji praktycznie nie da się przejść, więc nie warto upierać się i zaciekle próbować.
    • Możemy to zrobić tylko, gdy mamy bardzo silną armię, dużo silniejszą niż nasz prawidłowy poziom, albo używamy oszustw, by mieć supersilną armię.
  • Najlepszą techniką na uniknięcie strat bez omijania fabuły jest zabranie samego Herosa z Hataponem, bez innych jednostek. Ponieważ Heros będzie jedynym żołnierzem, po jego śmierci misja zostanie przegrana. Po niej jednak nie trzeba przywracać go do życia.
  • Jeśli przejdziemy tą misję, przejdziemy w fabule od razu do misji A Promise!? Meden's Capture!!, omijając określone misje fabularne:
  • Jeśli podczas misji podejmiemy decyzję o wycofaniu się, trzeba będzie ją powtarzać aż do momentu fabularnej klęski.
  • Można przejść tą misję między innymi dzięki Herosowi-Tateponowi, który w Trybie Herosa blokuje wszystkie ciosy wymierzane z bramy i przez Karmenów. Jeśli będzie tak chronił bez przerwy, w końcu uda się zniszczyć bramę.

SolucjaEdytuj

Na samym początku najdzie nas oddział Yarimenów (Karmeńscy Yariponi) i Dekamen. Po ich pokonaniu czeka nas destrukcja dwóch drewnianych zapór i żelaznej ściany. Za ścianą stoi armata, oraz wieża, broniona przez Yumimenów. Z wieży wyskoczą Yarimeni i Dekamen. Dalej musimy się zmierzyć z wielkim oddziałem Yarimenów, żelazną ścianą, armatą i stojącą za nimi wieżą, bronioną przez oddziały Yumimenów. Nieco dalej stoi żelazna ściana, broniona przez oddziały Yarimenów i Yumimenów, oraz armatę i Dekamena. Daleko dalej stoi koniec Pataponów: armata... a za nią brama Sokshi. Jest ona praktycznie niezniszczalna, oraz atakuje przepotężnymi ciosami. Tam naszą armię czeka masakra... Chyba, że jesteśmy nienaturalnie potężni. Wówczas bramę można zniszczyć, jak w misji Parabola of Hope.
Sochi

Brama Sochiki (inaczej Sokshi)

RozmowaEdytuj

Po klęsce czeka nas rozmówka z Meden i pewnym Yariponem... 

Pomimo klęski Pataponi świętują.

Meden: Wielki (imię gracza)... Proszę, nie popadaj w depresję... 

Twe serce walczyło dzielnie...

Jesteśmy naprawdę pełni podziwu dla ciebie!

Wszyscy! Pochwalmy wielkiego!

Patapon na drzewie po lewej: Wspaniały (imię gracza)! Wspaniały!

Patapon z dwoma wazami: Nie oczekujmy wszystkiego od (imię gracza)!

Patapon na drzewie po prawej: Jesteś wspaniały!

(Podchodzi Yaripon)

Yaripon: Lady Meden, to okropne!

Katapulta została skradziona!

Meden: Cóż powiedziałeś!? 

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki